Хэрхэн шоо хийх вэ

Агуулгын хүснэгт:

Хэрхэн шоо хийх вэ
Хэрхэн шоо хийх вэ
Anonim

Өмнө нь шоог шоо хийж хийдэг байсан. Тиймээс өнөө үед тэднийг заримдаа яс гэж нэрлэдэг. Өнөө үед олон ширээний тоглоомд шаардлагатай эдгээр дагалдах хэрэгслийг янз бүрийн материалаар хийсэн болно. Хэрэв хүсвэл шоог виртуал болгож ч болно.

Хэрхэн шоо хийх вэ
Хэрхэн шоо хийх вэ

Зааварчилгаа

1-р алхам

Өөрт байгаа багаж хэрэгсэл, ур чадварт тулгуурлан шоо хийх материалыг сонго.

Алхам 2

Сонгосон материалаас арав орчим миллиметр талтай яг шоо хий.

Алхам 3

Хажуу талаас нь 45 градусын дараа 1 мм орчим налуу, дараа нь кубын булангуудаас. Шаардлагатай бол бүтээгдэхүүнийг өнгөлнө.

Алхам 4

Кубын ирмэг дээр тоог зур. Үүнд шаардлагатай цэгүүдийг завсарлага хэлбэрээр хийж, бичил өрөмөөр өрөмдөж, эсвэл будгаар түрхэж, эсвэл хосолсон аргаар олж аваад эхлээд завсарлага хийж, дараа нь будгаар дүүргэж болно. зургаан оноо (гурван цэгийн хоёр эгнээ);

Доод ирмэг дээр нэг цэг зур (дунд хэсэгт);

Зүүн талд нь дөрвөн цэг (хоёр цэгийн хоёр эгнээ) зур;

Баруун талд нь гурван цэг зур (ташуугаар);

Урд нүүрэн дээр таван цэг зур (дөрвөөс 2-оос 2 матриц хэлбэртэй, дунд нь нэг);

Арын нүүрэн дээр хоёр цэг зурна (ташуугаар). Кубын хажуугийн тоонуудын тэмдэглэгээг эсрэг талын нүүрэн дээрх тоонуудыг нэмж зөв хуваарилсан эсэхийг шалгаж болно: тэдгээрийн хослол тус бүрийн хувьд нийлбэр нь долоон байх ёстой.

Алхам 5

Шоо дөрвөлжингийн бүх талыг, өнгөгүй лакаар хатаахад хэвтэж байхаас бусад бүх талыг хучна. Үүнийг хатаагаад, дараа нь хэсгийг нь эргүүлээд энэ ирмэг дээр нь тавь. Үүнийг лакаар хучиж дараа нь хатаана.

Алхам 6

Өөртөө виртуал шоо ав. Үүнийг хийхийн тулд гар утсаа аваад BASIC орчуулагчийг холбогдох сайтаас татаж суулгана уу. Орчуулагч ажиллуулсны дараа дараах програмыг оруулна уу.

10 A% = MOD (RND (0), 4) +3

20 Хэрэв А% = 0 ТЭГВЭЛ 10

30% -ийг хэвлэх

40 END RUN командыг ажиллуулах бүрдээ энэ програм нь 1-6 хооронд хэлбэлздэг тоог үүсгэдэг.

Алхам 7

Кубын нарийвчлалыг шалгахын тулд үүнийг ашиглан хэдэн арван санамсаргүй тоог гаргаж, дараа нь тус бүр хэдэн удаа тохиолдохыг тоол. Нарийн урласан шоо бол тоо тус бүрийг авах магадлал ойролцоо байх ёстой.

Алхам 8

Өнөө үед ширээний тоглоомуудын нэр хүнд харьцангуй бага байгаа ч тоглох дарааллыг мартаж болохгүй. Эхэндээ бүх тоглогчдын чипийг гарааны талбай дээр байрлуулсан болно. Тоглогчид шоо ээлжлэн эргэлддэг. Санамсаргүй тоог хүлээн авсны дараа тоглогч тэмдгийнхээ тоог харгалзах тооны нүдээр урагшлуулна. Хэрэв үр дүнд нь чип гарч ирсэн дөрвөлжинд заавар байгаа бол (дараагийн нүүдлийг алгасах, нүүдлийг давтах, тоглоомын талбайн тухайн газар руу шилжих гэх мэт) энэ зааврыг дагаж мөрдөх ёстой. талбайн төгсгөлийн квадрат ялалт байгуулна.

Зөвлөмж болгож буй: