Балда бол тоглоомын талбарт байрлах үсэг ашиглан үг бүтээх ёстой энгийн бөгөөд хөгжилтэй логик тоглоомын нэр юм. Энэ үйл ажиллагаа нь насанд хүрэгчид, хүүхдүүдэд таалагдах болно. Энэ нь таны үгсийн санг баяжуулахаас гадна логик сэтгэлгээ, оюун ухааныг хөгжүүлэх болно.
Энэ нь зайлшгүй шаардлагатай
- - цаас;
- - бичих хэрэгслүүд.
Зааварчилгаа
1-р алхам
"Балда" тоглоомын гол талбар нь 25 нүднээс бүрдэх хүснэгт юм (хэвтээ 5 нүд, босоо 5 нүд). Төвийн хэвтээ эгнээнд 5 үсэг бүхий дурын үг байрладаг (програмаар дурын, санамсаргүй байдлаар сонгосон). Өгөгдсөн үгийн үсэг бүр нь тусдаа, "өөрийн" нүдэнд байх ёстой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Тоглоом эхлэхээс өмнө та тоглох талбайн хэмжээ болон анхны үгийн байршлыг хоёуланг нь өөрчлөх боломжтой. Гэсэн хэдий ч, хоосон нүдний тоог өөрчилсний дараа тэгш байх ёстойг бүү мартаарай. Энэ нь оролцогчид тоглолтын үеэр ижил тооны үгсийг бүтээхэд шаардлагатай юм.
Алхам 2
Тоглоомыг эхлүүлэхийн тулд та эхлээд цаасан дээр (хайрцган дотор) 5х5, 7х7 эсвэл бусад хэмжээг зурах хэрэгтэй. Үүний дараа оролцогчдын нэг нь дөрвөлжингийн нэг талын нүдний тоотой давхцах эхний үсгийг гаргаж, төвийн хэвтээ эгнээнд бичих шаардлагатай байна.
Алхам 3
Бүх бэлтгэл ажил дуусмагц та шууд тоглоом руу шилжиж болно. Сугалаагаар, тоолох замаар, эсвэл ямар нэгэн байдлаар түрүүлж явах оролцогчийг сонгоно. Тэрбээр захиагаа тоглоомын талбарт үгээр аль хэдийн дүүргэсэн нүднүүдийн дээгүүр эсвэл доогуур байрлуулсан байх ёстой. Хэрэв та энэ тоглоомыг удаан хугацаанд тоглож байсан бол тоглоомын мэргэжлийн гэж нэрлэгддэг хүн бол "хааны" алхамыг хийж болох бөгөөд энэ нь үсгийг диагональ хэлбэрээр байрлуулахыг хэлнэ. Дараа нь тухайн үгийг оноогдсон үсгийг ашиглан зохиодог.
Алхам 4
Тоглоомын явцад оролцогч бүр дараахь цуврал дүрмийг баримтлах ёстой: - бие биетэйгээ харьцангуй зөв өнцгөөр байрладаг зэргэлдээ нүднүүдийн дагуу хөдөлгөөн хийх замаар үгсийг үүсгэх хэрэгтэй ("хааны" хувилбарт - зэргэлдээх аль ч хэсэгт). - найруулж буй үг нь толь бичигт заавал байх ёстой; - үг нь анхны, нэршлийн хэлбэрээр нийтлэг нэр үг байх ёстой; толь бичигт); - үг зохиохдоо өмнө нь талбарт байрлуулсан үсгийг ашиглах ёстой; - нэг тоглоомонд омоним байсан ч гэсэн үгсийг давтаж болохгүй.
Алхам 5
Хэрэв тоглогчдын нэг нь нүүдлээ орхисон бол өмнөх нь тоглоомын дүрмийг зөрчөөгүй бол орхисон тоглогч торгуулийн оноо авна. Хэрэв татгалзсаны дараа дүрмийг зөрчсөн нь тогтоогдвол гэмт хэрэгтэн торгуулийн оноо авна. Торгуулийн оноо өгсний дараа тоглоом шинэ үгээр үргэлжилж, дараагийн тоглогч ээлжлэн эхний үсгийг дуудна.
Алхам 6
Оноо тооцохдоо дараахь дүрмийг баримтална: "нэг үсэг - нэг цэг". Тиймээс, та зохиосон үг урт байх тусам илүү олон оноо авах боломжтой. Тоглоомын талбайн бүх нүд дүүрсэн тохиолдолд тоглоом дуусна.