Анимэ бол Японд бүтээсэн зургийн хэв маяг юм. Энэ үг хүүхэлдэйн киног өөрсдөө илэрхийлж эхлэв. Шинэхэн зураачийн хувьд аниме зурахад хэцүү байх боловч дүрүүдийг үе шаттайгаар дүрслэх нь илүү хялбар болно.
Зааварчилгаа
1-р алхам
Та ямар дүрийг зурахыг хүсч байгаагаа тодорхойл. Энэ нь анатомийн үүднээс дүрийг зөв дүрслэхэд шаардлагатай юм. Залуу хүний өндөр нь ихэвчлэн 8 толгойн өндөртэй тэнцдэг. Бяцхан охины бие ихэвчлэн толгойноосоо жижиг байдаг.
Алхам 2
Хоёр хэвтээ (мөр ба аарцаг) ба нэг босоо (нуруу) шугам зур. Мөр ба аарцагнаас нурууны дунд холбосон хоёр хэсгийг доош, хоёрыг нь тус тус зур. Үүссэн гурвалжин нь биеийн хоосон зай юм.
Алхам 3
Мөрний дээгүүр тойрог (толгой) зур. Таны дүр ямар хүйс, наснаас хамаарч эрүү, нүүр, үсээ зур. Нүдний хоорондох зөв зай нь нэг нүд гэдгийг та мэдэх хэрэгтэй. Анимэ дүрийн хамар нь шулуун босоо шугамаар дүрслэхэд хамгийн хялбар бөгөөд төгсгөл нь дээшээ бөхийдөг.
Алхам 4
Мөрний үенээс хоёр шулуун шугам (гар) зур. Тэд тус бүр хоёр зууван хэлбэртэй байдаг. Хэрэв тохой нь дүрийн хэвлийн түвшинд байвал мөчрийг зөв зурах болно. Хэрэв та бие бялдрын хувьд хатуу баатар бүтээж байгаа бол булчингаа зур.
Алхам 5
Аарцагнаас хоёр шугам (хөл) зур. Өмнөх алхам шиг зууван зур. Хөл нь дүрийн толгойноос 4 дахин урт байх ёстой. Гарны булчингийн тухай тэмдэглэл нь хөлөнд хамаатай.
Алхам 6
Гөлгөр шугамыг ашиглан хоёр гурвалжин, зууван ба их биеийг толгойтой холбоно. Лавлах мөрүүдийг арилгах. Хэрэв та охин зурж байгаа бол цээж нь хоёр бөмбөлөг хэлбэрээр дүрслэгдээгүй харин доошоо сунгасан зууван хэлбэртэй болохыг санаарай. Үгүй бол дүрийн энэ хэсэг нь үнэмшилгүй харагдах болно.
Алхам 7
Дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмэх. Тэмдэгтийн амьдарч буй цаг хугацаа, нөхцөл байдлын талаар бод. Энэ нь таны ямар хувцасыг дүрслэхийг хүсч буй байдалд шууд нөлөөлнө. Хэрэв тэр Арктикт байгаа бол капот, өмд, гуталтай дулаан хүрэм зурах нь логик байх болно. Хэрэв дүр нь 3045 онд төрсөн бол хувцас нь тохирсон байх ёстой.