Хэрхэн даалгавар хийх вэ

Агуулгын хүснэгт:

Хэрхэн даалгавар хийх вэ
Хэрхэн даалгавар хийх вэ

Видео: Хэрхэн даалгавар хийх вэ

Видео: Хэрхэн даалгавар хийх вэ
Видео: Хэрхэн Hard Trap дуу хийх вэ? Tutorial 2024, May
Anonim

Англи хэлнээс шууд утгаар нь хайх нь хайлт гэсэн үг юм. Компьютерийн орчинд энэ үг нь адал явдалт тоглоом (түүний зорилго нь төвөгтэй тааврыг шийдэх явдал), мөн тухайн тоглоом дахь даалгаврыг хоёуланг нь илэрхийлж болно. Түүний алдартай оргил үе нь 80-аад онд байсан боловч ашиг багатай тул энэ чиглэл алга болжээ. Компьютерийн програмчлалын хүсэл эрмэлзэл энэ төрөлд хоёр дахь салхийг өгсөн тул сонирхогчдын эрэл хайгуул эхлэв. Одоо хэд хэдэн үнэгүй хөдөлгүүр дээр суурилан хэн ч гэсэн өөрийн хүссэнээр тоглоом бүтээх боломжтой боллоо. Үүнээс гадна анимейшний чанар муу нь нарийвчилсан тоймтой дүр зураг, дүрүүдээр бүрэн бүрхэгдсэн байдаг.

Хэрхэн даалгавар хийх вэ
Хэрхэн даалгавар хийх вэ

Зааварчилгаа

1-р алхам

Өөрийн дуртай хөдөлгүүрийг хайж ол.

Алхам 2

Цаашилбал, та "хэрэв", "дараа нь", "өөрөөр" зарчмын дагуу өөрийн уран зөгнөлийг салаалсан алгоритм хэлбэрээр бичиж, үйл явдал, түүний үр дүнгийн боломжит хувилбаруудыг тохируулна.

Алхам 3

Жишээ болгон Game Constructor-ийн хялбаршуулсан хувилбарыг ашиглан гол алхмуудыг авч үзье. Тоглоомын нэг хөдөлгөөнтэй адилхан "эхлэх", "сэрээ", "ялалт", "ялагдал" гэсэн үндсэн чипс таны мэдэлд байна.

Алхам 4

Засварлагчийн цонхонд нүүдлийн нэрийг зааж (ижил нэртэй талбарт), хүссэнээрээ зураг нэмж, асуудлын нөхцөлийг ("текст" талбар) бүрдүүлж, энэ алхамыг дараагийнхтай нь холбоно уу (текстийн холбоосыг зааж өгөхдөө "нэмэх" дээр дарна уу). Хадгалах, шинэ чип сонгох ("шинэ" дээр дарж). Гэх мэт

Алхам 5

Энэхүү бүдүүвч схем дээр үндэслэн та гайхалтай текст дүрд тоглох тоглоомууд, интерактив уран зөгнөл, хичээлүүд гэх мэт зүйлийг бүтээхээс гадна дуртай зургуудаа амилуулах, дууны эффект нэмэх, тоглоомыг шифрлэх, үндсэн ачаалах файл үүсгэх гэх мэт.

Алхам 6

Үндсэн зөвлөмжүүд: Тоглоомын газрын зургийг нарийвчлан бодож, сонирхолтой газар дээр нь байрлуул. шаардлагатай гинж ба боломжит гинжийг тодруулах (заавал биш), тоглогчийн логикийг урьдчилан таамаглах; тоглоомонд сонирхол төрүүлэх, даалгавраа төвөгтэй болгох, урамшуулал, гэнэтийн үр дүн зэргийг ашиглах. Товчхондоо өөрийнхөө түүхийг зохио.

Зөвлөмж болгож буй: