Дэлхий дээр хэд хэдэн төрлийн даамууд байдаг бөгөөд тэдгээр нь тус бүрдээ бусдаасаа ялимгүй ялгаатай байдаг. Бараг бүх сортод хамаарах ерөнхий дүрмүүд байдаг.
Зааварчилгаа
1-р алхам
Тоглоомыг ээлжлэн цагаан, хар дөрвөлжин (эсвэл цайвар, харанхуй) дөрвөлжингөөс бүрдсэн самбар дээр тоглодог. Ихэнх төрлийн даамыг 8х8 хэмжээтэй самбар дээр тоглодог. Та самбарыг тоглогч тус бүртэй харьцуулсан зүүн доод дөрвөлжин хар өнгөтэй байхаар байрлуулах хэрэгтэй (шатрын адил). Даалуу нь зөвхөн хар эсийн дагуу хөдөлдөг. Армян, Туркийн ноорогоор та бүх өрөөнд алхаж болно.
Алхам 2
Тоглоомын ихэнх төрлүүдийн даамын анхны байрлал дараах байдалтай байна. Тоглоом нь ихэвчлэн Цагаас эхэлдэг бөгөөд дараа нь хөдөлгөөнүүд ээлжлэн солигддог. Хэрэв тоглогчдын аль нэг нь алхах боломжгүй болсон бол тоглоом дуусч, үр дүнг талбай дээрх даамын төрлөөр тодорхойлно.
Алхам 3
Энгийн даамнууд дөрвөлжинг эзлээгүй тохиолдолд диагональ хэлбэрээр зөвхөн нэг дөрвөлжин урагшилдаг (Турк, Армений сортуудад даамууд хэвтээ ба босоо чиглэлд хөдөлдөг). Хэрэв урд талын нүдийг өрсөлдөгчийн шалгагч эзэлж, ард нь чөлөөт талбай байгаа бол тулаан болох ёстой. Тулааны үеэр тоглогчийн шалгагч самбараас хасагдсан өрсөлдөгчийнхөө шалан дээгүүр "үсрэх" болно. Хамгийн сүүлийн эгнээнд очоод даамчин хаан болно. Энэ тохиолдолд үүнийг эргүүлж эсвэл ижил өнгийн өөр шалгагч дээр байрлуулна.
Алхам 4
Хатанууд аль ч чиглэлд, хэдэн ч талбарт диагональ хөдөлж, тулалдана (Туркийн даамын хувьд хаан босоо ба хэвтээ, армянаар бол хэвтээ, босоо ба ташуу шилжиж чаддаг).
Алхам 5
Бүх төрлийн даамын хувьд тулалдах боломжтой үед нүүдэл хийхийг хориглоно. Хэрэв ийм боломж хэд хэд байвал ямар ч тулааныг сонгоно. Зарим төрлийн даамын хувьд хамгийн олон тооны идсэн даамтай зодоон (эсвэл тэдгээрийн аль нэг нь) болдог бол нөгөө хэсэгт нь хамгийн олон хатныг “идэх” -ийг зөвшөөрдөг. Хаан тулалдаж байх үед нэг дүрэм үйлчилнэ: хэрэв хаан тулалдааны үеэр дор хаяж нэг даамыг хасах боломжтой бол тулалдаан үргэлжилнэ.