Симпсон бол 1987 онд Мэтт Гройнгийн бүтээсэн алдарт хүүхэлдэйн киноны баатрууд юм. Симпсоны кино нь Америкийн телевизийн түүхэн дэх хамгийн урт хүүхэлдэйн киноны цуврал болж, олон оронд гарч байсан бөгөөд өнөөдөр бараг бүх насанд хүрэгчид, хүүхдүүд шар Симпсоны гэр бүл ямар болохыг мэддэг байх. Хэрэв та хүүхэлдэйн киноны баатруудаас хэн нэгнийг зурахыг хүсч байгаа бол цувралын ангийг сайтар нягтлах нь хангалтгүй юм. Дүрүүдийг үнэхээр төстэй харагдуулахын тулд та бүтээгч Матт Гринингийн өгсөн зөвлөгөөг анхаарч үзэх хэрэгтэй.
Энэ нь зайлшгүй шаардлагатай
Цаас, харандаа, баллуур, хэрэв та Симпсоныг өнгөтөөр дүрслэхээр шийдсэн бол маркер, будаг эсвэл өнгийн харандаагаар тэмдэглээрэй
Зааварчилгаа
1-р алхам
Хүүхэлдэйн киноны баатруудыг зурахдаа хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйлийг ажиглах нь маш чухал байдаг, учир нь тэд дуртай баатруудынхаа онцлог шинж чанаруудыг өгдөг. Тэмдэгтүүдийн биеийн хэсгүүд байж болох ойролцоо геометрийн хэлбэрийг тодорхойлж зурж эхлэх нь дээр. Гомерын толгой нь хүзүүг сэргээдэг хоёр тэгш шугам бүхий бөмбөг юм. Ерөнхийдөө энэ нь хүний гарын эрхий хуруутай төстэй хэлбэр юм. Эхлээд толгойг зураад дараа нь нүд, ам, үс гэх мэт дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмж оруулаарай.
Алхам 2
Гомерын нүд нь түүний толгойн титэмээс хүзүүвч хүртэлх зайн зургаа дахь орчим диаметртэй байдаг. Хэрэв та толгойгоо эргүүлээд зурж байгаа бол ?, Дараа нь нүд нь "хуруу" -ны төвд, суурь бөмбөгний доод талд байх ёстой. Толгойн титэм ба нүдний хооронд нүд, хагасын зайтай байх ёстой. Сурагч нь нүдний диаметрийн долооны нэгтэй тэнцүү байна. Гомерын нүдийг бөөрөнхий, товойлгон зур.
Алхам 3
Баатрын хамар бага зэрэг дээш өргөгдсөн тул алсын нүдтэй давхцаж байгаа тул эхлээд хамгийн ойрхон нүд, дараа нь хамар, дараа нь хоёр дахь нүдийг зурах хэрэгтэй болно. Алсын нүдний дээд хэсэгт supererciliary нуман хаалга зурахаа бүү мартаарай.
Алхам 4
Хусаагүй мөр нь нүдний доод ирмэгтэй ижил байна. Мэтт Гройнингийн хэлснээр энэ нь хүүхэлдэйн киноны гажигтай төстэй бөгөөд дээд эрүү нь доод хэсгээс илүү урт байна.
Алхам 5
Тэмдэгтийн чихний дээд хэсэг нь нүдний доод хэсэгт нийцдэг. Гомерын чих нь дунд зэргийн зузаан, дотор хэсэг нь Т үсэгний хэлбэрээр байрлуулсан хоёр нумаар тусгаарлагдсан байдаг.
Алхам 6
Гомерын чихний дээгүүр М үсгийн хэлбэртэй үс байдаг бөгөөд тэдгээр нь толгой дээр байрладаг ба толгойн дотор дотор буланд байрладаг. Мөн баатрын толгойн орой дээр үс байдаг: эдгээр нь паралель хоёр нум бөгөөд хамгийн ойр нь толгойн төв шугамаас ирдэг.
Алхам 7
Барт зурахын тулд эхлээд тэмдэглэгээг хийх хэрэгтэй. Түүний толгой нь налуу параллелограммтай төстэй бөгөөд доор нь конус хүзүү байна. Толгойг нь ээлжлэн дахин зурах уу? Та баатрын нүдний сурагчийг хамгийн ойрхон параллелограммын дунд байрлуулж, эргэн тойронд нь дугуй товойсон нүд зурах хэрэгтэй болно. Гомерын адил Бартын сурагч нь түүний нүдний диаметрийн долооны нэг юм.
Алхам 8
Бартын үс хэзээ ч өтгөн байх ёсгүй - хурцаар зурахаа мартуузай.
Алхам 9
Баатрын хамар нь дээшээ эргэлддэг, энэ нь Гомерынхтой адилхан боловч мэдээжийн хэрэг, богино, жижиг юм.
Алхам 10
Чихний дээд ирмэгийг нүдний доод ирмэгтэй нийцүүлэн дугуй чих зур.
Алхам 11
Доод уруул нь дээд уруулынхаас хамаагүй богино бөгөөд хүзүүндээ тэгшхэн нийлж, улмаар Бартын улаан цамцны зах руу оруулна.
Алхам 12
Дэлгэц дээрх дүрүүдийн дүр төрхийг сайтар судалж, шаардлагатай бүх пропорцийг ажигласны дараа та Симпсоныг эх хувилбартай нь аль болох ойролцоо байдлаар зурж болно.