Тоглоомын сценарийг өөрийн гараар бүтээх нь "Хүч чадал ба ид шидийн баатрууд" стратегийн чухал давуу тал юм. Тоглоомын ертөнцийг өөрийн дураар бүтээх боломжийг ямар ч тоглогч өгдөг. Газрын зургийн хамгийн чухал бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн нэг бол тоглоомын ландшафт юм. Хэрэгжилтээс хамааран үүсгэж буй тоглоомын сценарийг дамжуулах бэрхшээлийг голчлон тодорхойлно. Ландшафтыг чадварлаг бүтээх, үүнд тоглоомын хөгжлийн бүхий л ялгааг урьдчилан харах нь жинхэнэ мастерын гол үүрэг юм. Зориулалтын газрын зургийн редактор нь энэ процессыг хурдан эзэмших боломжийг олгодог.
Энэ нь зайлшгүй шаардлагатай
"Хүчит ба ид шидийн баатрууд" програмын бүрэн суулгасан багц
Зааварчилгаа
1-р алхам
Хүч чадал ба ид шидийн баатруудын програмын газрын зургийн редакторыг нээнэ үү. Үүнийг хийхийн тулд дискэн дээр суулгасан тоглоомын лавлах санд h3maped.exe нэртэй файлыг ажиллуулна уу. Тоглоомонд зориулж шинээр бүтээсэн газрын зураг бүхий график засварлагч цонх гарч ирнэ. Том газрын зургийн баруун талд тоглоомын ертөнцийг тоймлон харуулах мини-газрын зураг, доор нь газрын зургийн объектын самбар байна.
Алхам 2
Шинэ газрын зургийг эхлээд усаар дүүргэсэн, үүн дээр газар байхгүй. Газрын зураг дээр өөртөө хэрэгтэй тив, хуурай арлуудыг бий болго. Үүнийг хийхийн тулд доод багажны самбар дээрх "Газар нутаг" горимыг асаана уу. Газрын зургийн зүүн талд байрлах объектын самбар дээр хулганаар үүсгэх газрын төрлийг сонгоно уу.
Алхам 3
Газрын зураг дээрх хүссэн газарт хулганаар дамжуулан усны гадаргуугийн хэсэг дээр газар тараана. Үүнийг хийхийн тулд хүссэн хэмжээний бүх тивийг бүтээх хүртэл хөдөлж байхдаа хулганаа удаан дар.
Алхам 4
Газар нутгийг бий болгох. Доод талын самбар дээрх тохирох горимыг ашиглан өвс, чулуу, мод, бут сөөг, төгөлийн өтгөн, намаг болон бусад элементүүдийг нэмнэ. Үүнийг хийхийн тулд горимыг асаагаад газрын зургийн зүүн талд байрлах объектын самбар дээрх хүссэн объектыг хулганаар татаж аваад газрын зураг дээр шаардлагатай байрлалд байрлуулна уу. Энэ тохиолдолд газрын зураг дээр байрлуулах цэг нь үнэ төлбөргүй байх ёстой, эс тэгвээс объект суулгахгүй.
Алхам 5
Тоглоомын ландшафтын дагуу авто зам, гол мөрний сүлжээг бий болгохын тулд Roads Tool болон Rivers Tool горимуудыг ашиглана уу. Ландшафтын элементүүдийг суулгахдаа замууд нь газрын зурагны эргэн тойронд баатрын хөдөлгөөний хурдыг нэмэгдүүлэхэд тусалдаг гэдгийг санаарай. Эргээд гол мөрөн, бут, мод, бусад саад бэрхшээлүүд газрын зураг дамжуулахад бэрхшээл учруулдаг.
Алхам 6
Өөрсдөдөө жижиг олон саад бэрхшээлүүд байрлалаараа чөлөөт газрын зэргэлдээх нүдийг эзэлдэг. Цаашид тоглоомын объект байрлуулахдаа ойролцоох ландшафтын объектуудаас шалтгаалан хэр их нэвтрэх боломжтойг шалгаарай. Шаардлагатай бол бусад элементүүдийг хулганаар барьж аваад шинэ байрлалын чөлөөт цэг дээр суллана уу. Ландшафтыг үүсгэж дуусаад "Газрын зургийг хадгалах" цэсийг ашиглан шинэ газрын зургийг хадгалаарай.