Сохор хүний шаргалдуу хэрхэн тоглох вэ

Агуулгын хүснэгт:

Сохор хүний шаргалдуу хэрхэн тоглох вэ
Сохор хүний шаргалдуу хэрхэн тоглох вэ

Видео: Сохор хүний шаргалдуу хэрхэн тоглох вэ

Видео: Сохор хүний шаргалдуу хэрхэн тоглох вэ
Видео: Найзуудтайгаа хөгжилтэй тоглоом тоглолоо😂 2024, May
Anonim

Жмурки бол хэдэн зуун жилийн турш хүүхдүүдэд хайртай Оросын хуучин тоглоом юм. Энэхүү хөгжилтэй тоглоом нь хөдөлгөөн, сонсгол, анхаарлыг зохицуулдаг. Тэд өнөөдөр сохор эрийн шар айраг тоглодог бөгөөд дүрмүүд бараг өөрчлөгдөөгүй хэвээр байна. Насанд хүрэгчид энэ тоглоомыг хүүхдүүдтэй хамт тоглож болно.

Сохор хүний шаргалдуу хэрхэн тоглох вэ
Сохор хүний шаргалдуу хэрхэн тоглох вэ

Зааварчилгаа

1-р алхам

Олон оролцогч байх тусам тоглоом илүү сонирхолтой болдог. Тоглогчдын хамгийн тохиромжтой тоо нь 5-аас 10 хүн байна. Сохор хүний шаргал үс нь удирдагч эсвэл усыг сонгохоос эхэлдэг. Та сугалаа сугалж болно, тэгвэл хамгийн богино саваа эсвэл тоглолтыг сугалсан тоглогч хөтлөх болно. Эсвэл та Оросын ардын аман зохиол руу шилжиж, лангууны аль нэгийг ашиглан хөтлөгч сонгох боломжтой. Тэдгээрийн ихэнх нь бага наснаасаа хүн бүрт танил болсон: Нэг, хоёр, гурав, дөрөв, тав -

бөжин зугаалахаар гарав, гэхдээ анчин ирсэнгүй

бөжин талбайг гатлав, сахлаа ч хөдөлгөөгүй, дараа нь цэцэрлэгт тэнүүчилсэн!

Бид юу хийх ёстой вэ, бид яаж байх ёстой вэ?

Бид бөжин барих хэрэгтэй!

Дахин авч үзье.

нэг хоёр гурав дөрөв тав!

Алхам 2

Хөтлөгч байх амаргүй шүү дээ! Түүний нүд нь бүдгэрсэн ороолтоор боосон, зузаан малгайгаар хучигдсан байдаг. Дараа нь тоглогчид эргэн тойрон зогсож, тэнхлэгээ тойрон усыг хэд хэдэн удаа эргүүлж, эцэст нь орон зайд чиг баримжаагаа алддаг. Үүний дараа тоглогчид янз бүрийн чиглэлд тараагдана.

Алхам 3

Усны үүрэг бол оролцогчдын аль нэгийг барих явдал юм. Тоглогчид хөтлөгчийг бүх талаар оролцуулах ёстой гэсэн хэдий ч энэ нь нэлээд хэцүү байдаг: гараа алгадах, хөлөө дэвсэх, дуулах, цагираглах, тогших. Хөшиг нь усыг хурдан хөдлөхөөс сэргийлдэг тул тоглоом хангалттай удаан үргэлжлэх боломжтой - хамгийн чимээ шуугиантай байсан ч сайн ажиллуулах нь хэцүү ажил юм. Энэ бол тэдний хөдөлгөөнийг зохицуулах, орон зайг мэдрэх чадварыг шалгадаг.

Алхам 4

Та дүрмийг төвөгтэй болгож болно. Одоо удирдагч тоглогчдын аль нэгэнд нь хүрээд зогсохгүй хэн болохыг нь таах хэрэгтэй. Дуу хоолой, хувцасны дэлгэрэнгүй мэдээлэл эсвэл танил шинж чанаруудаар. Анхаарал, сонсгол, тэр ч байтугай зөн совин иймэрхүү байдлаар хөгждөг.

Тоглоомын дүрмийн нэг хувилбарын дагуу хөтлөгч түүний гарт унасан тоглогчоос санал өгөхийг хүсч болно. Тембрийг өөрчлөхийг хичээгээд, жишээлбэл, усны нэрийг дууддаг, бусад тоглогчид энэ мөчид чимээгүй байх ёстой. Хэрэв таахад үр дүнд хүрэхгүй бол шинэ удирдагчийг сугалаагаар сонгоно.

Зөвлөмж болгож буй: