Сонгодог лабиринт бол Трезус, Ариадне нарын домогт гардаг Крит арлын лабиринт юм. Энэ төрлийн лабиринтууд нь тэдгээрийг бүтээх алгоритм нь маш энгийн байдаг нь гайхалтай юм.
Энэ нь зайлшгүй шаардлагатай
Цаасан хуудас, харандаа
Зааварчилгаа
1-р алхам
Крит маягийн лабиринт бүтээлийн эхний үе шат нь суурийн загалмай хэлбэртэй дүрс юм. Та төвд нь тэгш өнцөгт огтлолцох хоёр богино шугам (хэвтээ ба босоо) зурах хэрэгтэй. Дараа нь төвд үүссэн дөрвөн булан тус бүрийн эсрэг цэг дээр байрлуул. Энэ бол хамгийн энгийн гурван тойрогтой лабиринтын үндэс суурь юм.
Алхам 2
Суурь бэлэн болмогц лабиринтыг өөрөө зурж эхэлнэ. Эхлэхийн тулд загалмайн оройг дээш, баруун тийш үргэлжлүүлэн зурган дээр харуулав. Энэ бол зүүн талын төөрдөг байшингийн төв юм. Хэрэв та баруун талын төөрдөг байшингийн дүрслэхийг хүсвэл эхний нумыг эсрэг чиглэлд дээш, зүүн тийш нь зур.
Алхам 3
Одоо зүүн дээд цэгээс загалмайн баруун төгсгөл хүртэл (зүүн гарын төөрдөг байшингийн хувьд) эсвэл баруун дээд цэгээс зүүн төгсгөл хүртэл (баруун гар төөрдөг байшингийн хувьд) нум зур. Зургийг шалгана уу.
Алхам 4
Дараа нь зурагт үзүүлсэн шиг загалмайн зүүн үзүүрээс баруун доод цэг хүртэл нуман зур. Баруун талын төөрдөг байшингийн хувьд толин тусгал хэлбэрээр үүнийг хий.
Алхам 5
Эцэст нь хамгийн сүүлчийн, хамгийн том нумыг зурна: үлдсэн цэгээс загалмайн доод хэсэг хүртэл. Таны төөрдөг байшин бэлэн боллоо. Хэрэв эхний эргэлт нь зүүн тийш байвал зүүн гар, эсрэгээр нь баруун гар гэж нэрлэнэ. Зураг дээр та зүүн талын сонгодог төөрдөг тоглоомыг харж болно.
Алхам 6
Хэрэв та олон тооны тойрог бүхий төөрдөг байшин барихыг хүсвэл хөндлөн огтлолын дөрөвний нэг бүрт нэг эсвэл хоёр тэгш өнцөг нь төөрдөг байшингийн суурь дээр нэмэгдэх ёстой. Энэ тохиолдолд эхний нумыг хөндлөн огтлолын дээд үзүүрээс нэмэлт зөв өнцгийн хамгийн ойрын тал руу татах шаардлагатай болно. Та дараагийн нумыг эсрэг талын булангийн дээд талаас эхний зөв өнцгийн хажууд байрлах цэг рүү хөтлөнө. Цаашдын алгоритм нь гурван тойрогтой төөрдөг байшин барихтай төстэй байх болно.