Stalker тоглоомын эрхийг хэн худалдаж авсан

Агуулгын хүснэгт:

Stalker тоглоомын эрхийг хэн худалдаж авсан
Stalker тоглоомын эрхийг хэн худалдаж авсан

Видео: Stalker тоглоомын эрхийг хэн худалдаж авсан

Видео: Stalker тоглоомын эрхийг хэн худалдаж авсан
Видео: Сталкер Мурад и группировка Шерсть ☢ Тот самый Сталкер ☢ S.T.A.L.K.E.R. Prosectors Project мод 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim

Дотоодын тоглоом, хөрш орнуудын тоглоомыг маш цөөхөн үйлдвэрлэдэг. Байгаа зүйл нь маш чанар муутай байдаг. Хүлээн зөвшөөрөгдөж, асар их фентэй болсон тоглоомуудыг нэг талаас тоолж болно. Эдгээр нь Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines, Heroes цувралууд юм. Эдгээр тоглоомуудаас хамгийн донтуулагч нь дэлхий даяар алдаршсан S. T. A. L. K. E. R цуврал юм. Гадаадын олон хэвлэн нийтлэгчид энэ тоглоомын эрхийг худалдаж авах сонирхолтой байна.

Stalker loner
Stalker loner

"Stalker" тоглоом

Тоглоомын хөгжүүлэгч нь 1995 онд программист Сергей Григоровичийн бүтээсэн Украйны GSC Game world студи юм. Энэ студи нь "Коссакс" видео тоглоомоор алдартай болсон.

Сергей Григорович бол компьютер тоглоом хөгжүүлэгч, бизнес эрхлэгч, GSC Game World студийг үндэслэгч юм. 1978 онд Киев хотод төрсөн.

2000-аад оны эхээр тоглоомын үзэсгэлэнгийн нэгэнд студи хөгжүүлэгчид шинэ тоглоомынхоо анхны хөгжлийг нээлттэй ертөнц, мөхлийн дараахь "тохиргоо" -тойгоор үзүүлэв. Украйны хөгжүүлэгчид ахан дүүсийн Стругацкийн номнуудын сэдлийг тоглоомын орчлон ертөнцийг зохиох, боловсруулах үндэс суурь болгон авсан. Энэ тоглоомын анхны гарчиг нь Stalker Oblivion Lost байв. Үүнийг хөгжүүлэхэд 7 урт жил шаардагдсан. Олон нийт энэ тоглоомыг "Zhdalker" гэж нэрлэжээ. 2007 онд зохиогчид үүнийг өөрөөр нэрлэхээр шийдсэн: Чернобылийн Сталкерын сүүдэр. Эцэст нь тэр гарч ирэв.

Сталкер бүх нээлттэй дэлхийн тоглоомуудаас маш хүчтэй уур амьсгал, нарийн ширийн зүйлийг анхаарч үздэг, олон янзын байршилтай гэдгээрээ ялгарч байв. Жишээлбэл, "Припятийн хот", "Чернобылийн атомын цахилгаан станц", "Хаягдсан тоног төхөөрөмжийн овоолго", "Агропромын эрдэм шинжилгээний хүрээлэн". Тоглоомын өвөрмөц байршлууд төдийгүй "гадуурхах бүс" -т өөр өөр амьтад байдаг: мутант хархнууд, харь гаригийн амьтад - пантерийн зуршилтай "химера", тэд отолтноос үсрэн гарч, гол дүр болон бусад "мөрдөгч", "Kinks" - нэмэлт мөчтэй, "бурер" - телепатик чадвартай одой хүмүүс.

"Stalker 2" тоглоомын ирээдүй

2010 онд Украйны студи Stalker 2-ийг Stalkera 1-ийн үргэлжлэл болгон зарлав. Гэвч 2011 онд студийн дарга Сергей Григорович төслийн царцаалтыг зарлав. Албан бус эх сурвалжаас харахад одоо тоглоомын эрхийг Bethesda Softworks, BitComposer Games гэсэн хоёр хэвлэлийн газар худалдаж авахыг хүсч байна. Хэвлэн нийтлэгч Bethesda Softworks тоглоомын хүрээлэлд тоглоомоороо сайн танил болсон: уран зөгнөл RPG The Elder Scrolls, apocalyptic RPG Fallout. Германы хэвлэн нийтлэгч BitComposer Games - Jagged Alliance тоглоомын хувилбарууд. Гэхдээ одоог хүртэл тоглоомын бүх эрх нь зөвхөн Сергей Григорович, өөрөөр хэлбэл GSC тоглоомын дэлхийн студийн тэргүүн юм.

Bethesda Softworks бол консол болон персонал компьютерын компьютер тоглоомыг боловсруулж хэвлэн гаргадаг Америкийн компани юм. Үүнийг 1986 онд Кристофер Вивер үүсгэн байгуулсан.

Bethesda Softworks өөрөө энэ талаар тайлбар өгөхөөс татгалзаж байгаа тул BitComposer Games эрхийг худалдаж авахад бэлэн байна. Тиймээс Stalker 2 төслийн ирээдүй маш бүрхэг бөгөөд тодорхойгүй хэвээр байна. GSC Game world, Bethesda Softworks студиудын тэргүүнээс албан ёсны мэдээ гарахгүй бол хүлээх л үлдлээ. Хамгийн сүүлийн мэдээ 2013 онд гарсан. Жил өнгөрсөн ч эрх худалдаж авах талаар хөгжүүлэгчид болон нэр дэвшигчдээс мэдээ ирээгүй байгаа бөгөөд ойрын ирээдүйд хүлээгдэхгүй байна.

Зөвлөмж болгож буй: