Одоогийн байдлаар янз бүрийн төвөгтэй түвшний програмуудыг үүсгэх олон програмчлалын хэлнүүд байдаг. Олон шинжээчдийн үзэж байгаагаар Java хэл нь янз бүрийн хөдөлгөөнт програмууд, үүнд тоглоом эсвэл интерактив газрын зураг бичихэд хамгийн тохиромжтой байдаг. Үүнийг сурахад маш хялбар байдаг. Сургалтын явцыг ихээхэн бууруулж, хөнгөвчлөх олон лавлах ном, сургалтын видео бичлэгүүд интернетэд байдаг. Тэвчээртэй, бага зэрэг хүчин чармайлт гаргаснаар бараг бүгд java тоглоом бичихийг сурч чадна.
Энэ нь зайлшгүй шаардлагатай
Java 2 Platform Micro Edition
Зааварчилгаа
1-р алхам
Хөгжүүлсэн Java 2 Platform Micro Edition (J2ME) нь хэд хэдэн програмистын бичсэн янз бүрийн тоглоомуудын нийцтэй байдлыг хангаж өгдөг бөгөөд ингэснээр хөдөлгөөнт төхөөрөмжид зориулсан програм хангамжийн бүтээгдэхүүнийг хурдан бүтээх боломжийг олгодог. Тиймээс, java тоглоомын програмыг утсан дээрээ бичиж эхлэхийн тулд шаардлагатай гурван бүрэлдэхүүн хэсгийг суулгана уу.
- Java архив үүсгэхэд ашигладаг хөрвүүлэгч - J2SE;
- Бичсэн модулиудыг турших эмуляторуудын багц - J2ME Wireless Toolkit;
- ердийн текст засварлагч эсвэл IDE.
Алхам 2
Үүний дараа WTK Toolbar програмыг ажиллуулаад "File" - "New Project" цэсээр дамжуулан шинэ төсөл үүсгээрэй. Тохирох талбаруудыг бөглөнө үү (төсөл ба ангийн нэр). Дараа нь ямар ч өөрчлөлт хийхгүй, зөвхөн OK товчийг дарна уу. Та WTK програмын програмын хавтаснаас шинэ төслийг олох болно. Энэ сан дотор бин хавтас нь гүйцэтгэгдэх файлууд, lib хавтас - номын сангууд, res - нөөцүүд болон src - эх файлуудыг агуулна.
Алхам 3
Тоглоомын загвар гаргахдаа стратеги бол график, түүхийн талаар сайтар бодож үзээрэй. Сонгосон сэдвийнхээ дагуу java тоглоомын програм бич. Үүний дараа заавал туршиж үзээрэй. Эхлээд програмыг эмулятор ашиглан туршиж үзээд шууд утсан дээрээ ажиллуулаарай. Үүнийг хийхийн тулд төслөө эмхэтгээд (WTK редактор дахь зүйлийг бүтээх), дараа нь Run товчийг дарна уу. Хэрэв танд эхлүүлэхэд асуудал гараагүй бол програмыг хоёр архивт (.jar ба.jad) багцлаад утсандаа татаж аваарай. Үүнийг хийхийн тулд цэснээс Project командыг сонгоод дараа нь - Багцыг сонгоно уу. Хогийн сав дотор байгаа архивыг утсан дээрээ татаж аваарай.
Алхам 4
Жава тоглоом бичихэд шинэхэн програмист бүрт тулгардаг гурван гол бэрхшээл бол хэрэглэгчийн сэтгэл ханамж, төхөөрөмжийн тоног төхөөрөмжийн нөөцийн чадвар, тоглоом дебаг хийх явдал юм. Тоглоом бүр өвөрмөц, бусдаас ялгаатай байх ёстой. Энэ бол хэрэглэгчийг сонирхох цорын ганц арга зам юм.