Брейн-ринг оюуны тоглоом нь янз бүрийн насны сурагчдад тохиромжтой бөгөөд ерөнхий мэдлэг, урвалын хурдыг хөгжүүлдэг. Тоглоом тоглоход энгийн бэлтгэл шаардагдана. Дүрмийг боловсруулж, баг бүрдүүлж, өрөөг бэлдэж, асуултуудын жагсаалтаас эхэл.
"Brain Ring" тоглоом нь 5-11-р ангийн сурагчдад тохиромжтой. Энэ нь өрсөлдөөн ба багаар ажиллах чадварыг багтаасан бөгөөд онцгой нөхцөл байдалд сэтгэх чадварыг идэвхжүүлдэг. Тоглоом нь ерөнхий мэдлэг, тодорхой сэдвүүдийн мэдлэг (математик, түүх, компьютерийн шинжлэх ухаан гэх мэт) дээр төвлөрч болно.
Энэ газар нь чуулганы танхим юм. Спорт заал нь илүү олон оролцогч, үзэгчдийг багтаах боломжтой боловч байнга цуурайтах нь тоглогчид хөтлөгчийг сонсож, асуултыг ойлгоход хэцүү болно.
Гүйцэтгэхэд шаардагдах шаардлага:
- багуудын периметрийг тойрсон сандал бүхий хоёр ширээ;
- тоглох ээлжээ хүлээж буй багууд болон үзэгчдэд зориулсан сандал;
- өөр өөр өнгийн ширээний бүтээлэг;
- Хөдөлмөрийн хичээлийн үеэр хөвгүүд угсарч болох тархи суурилуулалт, эсвэл ширээний бүтээлэгтэй ширээний чийдэнг тохируулах;
- цаг;
- Интернетээс олж эсвэл өөрөө зохиож болох асуултууд;
- самбар;
- сугалааны дугаар бүхий бөмбөг эсвэл карт;
- шагнал, гэрчилгээ.
Тоглоомын дүрэм:
Бүх оролцогчид тус бүр зургаан хүний бүрэлдэхүүнтэй багт хуваагдана. Багийн ахмадууд сугалаанд оролцож оюуны тулаанд орох дарааллыг тодорхойлно. Хоёр баг ширээн дээр сууж байна.
Сургагч багш асуултыг уншиж, гонг сонсогдож, багууд хэлэлцүүлэг эхлүүлнэ. Тоглогчдын уулзалтын хамгийн их хугацаа 60 секунд байна. Баг хариу өгөхөд бэлэн бол тархины хэсэг буюу чийдэнгийн дохионы товчлуур дээр дардаг.
Хэрэв баг нь зөв хариулт өгвөл нэг оноо авна. Хэрэв үгүй бол хоёр дахь баг минут дуусах хүртэл уулзалтыг үргэлжлүүлж болно. Хоёрдахь баг зөв хариулт өгвөл оноо авна. Хэрэв нэг тушаал зөв хариуг өгөөгүй бол хөтлөгч өөрөө үүнийг дуудаад дараагийн асуултанд шилжинэ.
Сургагч багш төлөвлөсөн бүх асуултаа тавьсны дараа (3, 5, 7 асуулт) үр дүнг нэгтгэнэ. Хамгийн их хариулт авсан баг 2 оноо авсан бол хоёр дахь нь энэ тохиолдолд 0. Хэрэв оролцогчид ижил тооны зөв хариулт өгсөн бол хоёуланд нь 1 оноо өгнө.
Дараа нь багууд бүх өрсөлдөгч нартай тоглох байдлаар ширээн дээр өөрчлөгдөнө.
Хэрэв тоглолтын төгсгөлд маргаантай нөхцөл байдал үүссэн бол ялагчийг тодруулахын өмнө ялагч өрсөлдөгчдөөс нэмэлт асуулт асууна.
Тоглоомыг найруулагчийн баярын үгс, сургуулийн сурагчдын шагнал, бүжиг эсвэл хөгжмийн дугаараар дуусгав. Та мөн үдшийг ялсан баг болон багш нарын багуудын хоорондох тэмцээнээс гадуурх тэмцээнээр өндөрлүүлж болно.
"Brain Ring" тоглоомыг сар бүр хийх боломжтой бөгөөд хичээлийн жил эсвэл семестрийн төгсгөлд урьдчилсан шатны ялагчидтай тэмцээн зохион байгуулж болно.