Мафи: сонирхолтой баримтууд ба тоглоомын дүрмүүд

Агуулгын хүснэгт:

Мафи: сонирхолтой баримтууд ба тоглоомын дүрмүүд
Мафи: сонирхолтой баримтууд ба тоглоомын дүрмүүд

Видео: Мафи: сонирхолтой баримтууд ба тоглоомын дүрмүүд

Видео: Мафи: сонирхолтой баримтууд ба тоглоомын дүрмүүд
Видео: Microsoft-ийн үүсэл түүх, сонирхолтой баримтууд | Ганзоо 2024, May
Anonim

30 гаруй жилийн турш "Мафи" тоглоом дэлхийн өнцөг булан бүрт маш их алдартай болсон. Энэ бол сэтгэлзүйн өндөр эрчимтэй багийн тэмцээн юм. Тоглоомыг Орост зохион бүтээсэн бөгөөд өрсөлдөөн шударга болохын тулд дагаж мөрдөх ёстой олон тооны дүрмүүд байдаг гэдгийг цөөхөн хүн мэддэг.

Мафи бол маш нууцлаг, донтуулдаг тоглоом юм
Мафи бол маш нууцлаг, донтуулдаг тоглоом юм

Тоглоомын өрнөл ба онцлог

"Мафи" бол сэтгэлзүйн багийн тоглоом бөгөөд тоглогчдын хооронд тусгай үүрэг ролийг тодорхой хуваарилсан ээлж дараалсан горимд явагддаг. Тоглоомын өрнөл нь мөрдөгч юм: гэмт хэрэг газар авсан тодорхой хот бий. Түүний оршин суугчид мафийн бүтцийн бүх төлөөлөгчдийг шоронд хорих эсвэл устгахын тулд нэгдэхээр шийджээ. Мафи нь эргээд эсэргүүцэж байгаа бүх хүмүүст цохилт өгч устгахыг эрмэлздэг.

Тоглоом нь "өдөр" ба "шөнө" гэсэн хоёр үе шаттай. Тэдгээрийн эхнийх нь энгийн иргэд, хоёрдугаарт мафи бүлэглэлүүд үйл ажиллагаа явуулдаг. Тоглогч бүр гэмт хэрэгтэн, иргэний статусыг бусдаас санамсаргүй байдлаар, нууцаар авдаг. Тэднээс гадна тоглоомонд нэмэлт үүрэг гүйцэтгэхийг зааж өгч болно, жишээлбэл, комиссар - ямар ч тоглогчийн статусыг тодорхой мөчид шалгах чадвартай тоглогч, мөн Доныг танихад хүргэдэг. мафийн эсийн бүх төлөөлөгчдийг үхтэл. Тоглоомын үе шатыг зарлаж, тоглогчдын үйлдлийг хянадаг хөтлөгч бас байдаг. Нэмж дурдахад, тойргийн эхэнд удирдагч оролцогчдод картуудыг санамсаргүй байдлаар тарааж, тал тус бүр дээр тодорхой статусыг зааж өгдөг.

Тоглоомын дүрэм

Тоглогчид статусаа авсны дараа хөтлөгч өдрийн эхлэлийг зарлана. Тоглогчид бие биенээ шалгаж, мафийн төлөөлөгч хэн болохыг сэтгэл хөдлөл, ярианы хэлбэр, бусад шинж тэмдгээр тодорхойлохыг хичээдэг. Хүмүүсийн аль нэгийг ерөнхий санал хураалтаар сонгож, тоглоомоос хасав. Хөтлөгч тухайн хүн үнэхээр хэн байсныг мэдээлж байна. Цаашилбал шөнө эхлэхийг мэдэгдэв. Бүх тоглогчид мафийг эс тооцвол нүдээ тагладаг (эсвэл нүүрний маск). Чимээгүй санал хураалтаар тэд энгийн нэг иргэнийг зааж, түүнийг "алж", өөрөөр хэлбэл түүнийг тоглоомоос гаргажээ.

Өдрийн үе шат эхэлсний дараа нөхцөл байдал давтагдана: тоглогчид нэг нэгээр нь эсвэл бүгдээрээ энэ эсвэл тухайн хүний статусын талаар сэжиглэж байгаагаа илэрхийлдэг. Гэм буруутныг тодорхойлох тактик нь өөр байж болно. Ихэнх тохиолдолд өөрийгөө зөвтгөх ёстой тодорхой хүнийг буруутгадаг. Түүний яриа, сэтгэл хөдлөл, дохио зангаагаар тоглогчид түүнийг үнэн ярьж байна уу, үгүй юу гэдгийг ойлгохыг хичээдэг. Тоглоом дахь мафийн болон хотын иргэдийн төлөөлөгчдийн тоо ихэвчлэн тэнцүү байдаг тул дараалсан хэд хэдэн алдаа нь бүх энгийн иргэдийг алах, мафийн ялалтад хүргэж болзошгүй юм. Хэрэв бүх гэмт хэрэгтнүүдийг амжилттай тооцсон бол хотынхон ялна.

Нэмэлт статус

Тэмцээнд олон янз байдлыг бий болгох хэд хэдэн нийтээр хүлээн зөвшөөрөгдсөн нэмэлт статус эсвэл тоглогчийн үүрэг байдаг.

  1. Өмнө нь нэрлэгдсэн комиссар, дон. Эхнийх нь иргэний дараагийн "аллага" -ын дараа нүдээ нээдэг бөгөөд "унтаж" буй тоглогчдын нэг рүү чиглүүлэх ёстой бөгөөд хөтлөгч энэ хүн мафид хамааралтай эсэхийг дохио зангаагаар илэрхийлнэ. Хоёр дахь нь мафийн гол хүн бөгөөд үүнийг тооцоолоход энгийн иргэд автоматаар ялдаг.
  2. Доктор. Амиа алдсан энгийн иргэнийг тоглоомонд буцааж өгөх чадвартай (мафи "унтаж" байх үед ажилладаг). Мафийн төлөөлөгчид энэ дүрийг аль болох хурдан тооцоолж, "алах" ёстой бөгөөд ингэснээр нөгөө багийн гишүүд "амилах" -аа зогсоох болно.
  3. Путана (эзэгтэй). Энэ дүр нь үдэш болоход мафийн гишүүд рүү сэрж, тоглогчдыг зааж өгдөг. Тэрбээр дархлаа олж авдаг бөгөөд хэрэв мафи түүнийг сонговол тэр амьд үлдэнэ.

Өөрчлөлт

"Мафи" тоглоомыг байнга сайжруулж байдаг бөгөөд хэрэв хүсвэл тоглогчид үүнийг зарим өөрчлөлтөөр нэмж өгөх боломжтой.

  1. Удирдагчгүй. Хэрэв танд цөөн тооны тоглогч байгаа бол тус бүр нь тоглохыг хүсч байгаа бол ашигтай өөрчлөлт хийх боломжтой. Оролцогчдын нэг нь дүрд тоглох картыг хүн бүрт болон өөртөө тарааж өгдөг. Хэрэв тэр мафи болж хувирвал шөнө болоход тэр нүдээ нээгээд мафийн санал хураалтад оролцдог. Иргэний дүрд тоглохдоо оролцогч шөнө эхэлснийг зарласан хэвээр байгаа боловч нүдээ аниад үүнийг хийж, гэмт хэрэгтнүүдэд чимээгүйхэн санал өгөх хэдэн хором өгдөг.
  2. Цусан дахь нэр. Нас барсан гэж зарлагдсан тоглогч алуурчин гэж нэрлэсэн хүний нэрийг хэлнэ. Дараачийн санал хураалтад түүний саналыг тоолох ёстой.
  3. Хотын захирагч. Тоглоомын эхэнд оролцогчид хотын захирагчийг сонгодог бөгөөд тэр нь иргэний болон мафийн гишүүн байж болно. Санал хураалтын үеэр санал зөрөлдсөн тохиолдолд тэрээр шийдвэрлэх саналтай байна. Хэрэв тоглогч алагдвал шинэ хотын дарга томилогдоно.
  4. Сохор мафи. Энэ өөрчлөлтөд шөнө болоход мафийн төлөөлөгчид нүдээ нээхгүй бөгөөд хөтлөгч нь нэг эсвэл өөр тоглогч руу залгахад л гараа өргөх боломжтой. Хамгийн олон санал авсан оролцогч хасагдана. Мафи нь өөрийн багийн гишүүдээс санамсаргүй байдлаар ангижирч, өдрийн санал хураалтаар байгалийн жамаар биеэ авч явах, шаардлагагүй сэжиг төрүүлэхгүй байх боломжийг олгож байгаа нь сонирхлыг улам бүр өдөөж байна.
  5. Гурван талын тоглоом. Өөр нэг гэмт бүлэглэлийг танилцуулж байна - якуза. Энэ тохиолдолд мафийн гишүүд ба якуза нар шөнийн цагаар тус тусдаа саналаа өгдөг. Олон тооны тоглогчид байгаа тохиолдолд багууд тэнцүү тооны оролцогчтой байхыг зөвлөж байна. Түүнчлэн нэмэлт үүрэг танилцуулбал тоглоом илүү сонирхолтой болно.

"Мафи" тоглоомын тухай сонирхолтой баримтууд

Энэхүү тоглоомыг Сэтгэл судлалын факультетийн оюутан Дмитрий Давыдов 1986 онд зохион бүтээжээ. Тэрээр Москвагийн янз бүрийн их дээд сургуулийн оюутны дотуур байр, анги танхимд маш хурдан нэр хүндтэй болжээ. Дараа нь тоглоом улам бүр сонирхолтой баримтуудыг олж авч эхлэв, үүнд:

  1. Гадаадад "мафи" хурдацтай өсч байгаа нь Москвагийн Улсын Их Сургуульд олон тооны гадаад оюутнууд энэ тухай мэдээллийг өөрийн улс орон даяар түгээдэгтэй холбоотой юм. АНУ-д тэд тоглоомын талаар Европоос арай хожуу мэдсэн. 1989 онд Пеннсильванид болсон "мафи" -гийн тухай анхны баримтжуулсан дурсгалт талаар мэдээлэв.
  2. Тоглоом хөгжүүлэгч 1991 онд АНУ руу цагаачилжээ. Үүний зэрэгцээ тэрээр "Мафи" -г бүтээхдээ ХХ зууны эхэн үеийн Зөвлөлтийн нэрт сэтгэл судлаач Лев Выготскийн онол, бүтээлд найддаг байсан, тэр Москвагийн Улсын Их Сургуулийн оюутан байжээ.
  3. "Мафи" тоглоом нь олон өвөрмөц онцлог шинж чанартай байдаг. Тодруулбал, түүний өмнө дэлхий дээр өрсөлдөөний хэлбэртэй (тэмцэл явагдаж байгаа) тусдаа тоглоомууд, мөн ажиглалт (шоу) байсан. Үүнд үйл явцыг ажиглах, хуйвалдааны сэдвийг задлах, амьд үлдэх, ялахын төлөөх тэмцлийг багтаасан тул "мафи" онцгой тохиолдол болжээ.
  4. Европт "Мафи" гарч ирэхээс өмнө Винкийн аллага нэртэй ижил төстэй тоглоом аль хэдийн гарч байжээ. Энэ нь орос хувилбараас ялгаатай нь тоглогчид нэг алуурчин маньяк олох гэж оролдож байгаагаараа онцлог юм. "Мафи" -д гэмт хэрэгтнүүдийн бүлэглэлийг тооцдог.
  5. Тоглоомын нэр хүнд өсч байгааг олон хүн Италийн олон ангит кинонуудаар дэлхий даяар алдаршсан "Наймаалж" хэмээх нэртэй болсонтой холбон тайлбарладаг. Үүнд гол дүр болох Комиссар Каттани Сицилийн мафитай тэмцэж, түүнийг бүр мөсөн устгахыг оролдов.
  6. Хятадад энэ тоглоомыг мөрийтэй тоглоомын донтолтоос болж шаналж буй хүмүүсийг эмчлэхэд ашигладаг. АНУ болон бусад олон оронд үүнийг хүнд хэцүү зан чанартай өсвөр насныханд боловсрол олгох хэрэгсэл болгон ашигладаг. Түүнчлэн, "мафи" нь зарим боловсролын байгууллагуудад ирээдүйн тангарагтан нарыг сургахад ашиглагддаг.
  7. Өнөө үед Мафи бол 1800 оноос хойшхи соёл, түүхэн ач холбогдолтой тавин тоглоомын нэг юм.

Зөвлөмж болгож буй: