Чапаеваг хэрхэн тоглох вэ

Агуулгын хүснэгт:

Чапаеваг хэрхэн тоглох вэ
Чапаеваг хэрхэн тоглох вэ

Видео: Чапаеваг хэрхэн тоглох вэ

Видео: Чапаеваг хэрхэн тоглох вэ
Видео: Чапаев / Chapaev (1934) фильм смотреть онлайн 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim

"Чапаев" тоглоомыг хэн зохион бүтээсэн нь тодорхойгүй байна. Энэ нь иргэний дайны алдарт баатрын нэрээр нэрлэгддэг. Зөвлөлтийн бүх хүүхдүүд үүнийг хэрхэн тоглохыг мэддэг байсан бөгөөд дүрэм журам нь байнга өөрчлөгдөж байв. Даам барих хэд хэдэн түгээмэл сонголт байдаг боловч хэн ч өөрийнхөөрөө санаа зовдоггүй.

Чапаеваг хэрхэн тоглох вэ
Чапаеваг хэрхэн тоглох вэ

Энэ нь зайлшгүй шаардлагатай

  • - даам;
  • - Шатрын самбар.

Зааварчилгаа

1-р алхам

Тоглоомыг хоёр тоглодог. Хар эсвэл цагаан хэн тоглохыг сугалаагаар тогтоо. Зурах арга нь дурын байж болно. Та зоосыг аль тал нь аль өнгийг илэрхийлж байгааг тохиролцож шидэж болно. Эсвэл нэг тоглогч нэг даамыг нударгаараа зуурч, хоёр дахь нь түүний тоглох баг аль гарт байгааг харуулж байна. Тоглогч хожигдсон тохиолдолд л дайсан руу шилжих тул энэ тоглоомын сугалаа маш чухал юм.

Алхам 2

Эхний эгнээний нүд бүрт шалгагч байрлуулна. Тэдгээр нь нийтдээ 8 байх ёстой. Хоёрдахь тоглогч ч бас үүнийг хийцгээе. Танд 4 даам үлдлээ. Тэднийг тоглоомоос бүр мөсөн гаргаж болох боловч бүх "тулаанчдыг" нокаутанд оруулсан тохиолдолд нөөц болгон ашиглахыг зөвшөөрнө. Мөн тоглолтын үеэр самбарыг эргүүлэх боломжтой эсэхийг урьдчилан тохиролцсон болно. Хэрэв "газар эргэлддэг" бол (өөрөөр хэлбэл самбар эргэдэг) бол тоглогчид байраа сольдоггүй тул та ихэвчлэн эвгүй байрлалаас "буудах" хэрэгтэй болдог.

Алхам 3

Даамын адилаар эхний хөдөлгөөнийг тоглогч цагаан хийдэг. Тэрбээр өрсөлдөгчийнхөө "байлдагчдыг" аль болох олон цохихыг хичээж, даамаа товшиж дайсны "арми" руу илгээх ёстой. Дүрэмд аль шалгагч дээр товшихыг заагаагүй болно. Гэхдээ "дайсны арми" -д хамгийн их хохирол учруулахын тулд төвөөс "буудаж" эхлэхийг зөвлөж байна. Зарим тоглогчид авхаалж самбаа, нарийвчлалыг эзэмшиж, талбайн эсрэг талд зогсож буй даалууны гуравны нэг орчимыг нь нокаут хийж, цохилтоор ялж чаддаг. Нэг өрсөлдөгчийн бүх "цэргүүд" -ийг самбараас шидэх хүртэл аялал үргэлжилнэ.

Алхам 4

Дараагийн шатанд ялагч даамаа 1 эсвэл 8 дээр биш харин 2 эсвэл 7 мөрөнд байрлуулна. Хэрэв тэр анхны тулаанаа алдагдалгүй даван туулсан бол тэр даруй хоёр мөрөөр хөдөлж, зөвхөн нэг "сөнөөгч" -өөр үйлдсэн бол гурвуулаа болно. Ялагдсан нь байрандаа үлддэг. Өрсөлдөгчид "нүүр тулан" уулзах хүртэл тоглоом үргэлжилнэ, өөрөөр хэлбэл зэргэлдээ шугам дээр зогсохгүй. Гэсэн хэдий ч бусад сонголтууд бас боломжтой. Жишээлбэл, эхний ээлжинд нэг мөрөнд баригдсан "явган цэрэг" оролцдог. Хоёрдугаарт, энэ нь "танк", "морин цэрэг", "их буу" байж болно, үүнд зориулж барилга барих өөрийн сонголтоо санал болгож болно. Оролцогчид байлдааны зэвсгийг ээлжлэн солих талаар урьдчилан тохиролцов. Энэ тохиолдолд "арми" -ыг ойртуулах нь "явган цэрэг" -тэй адил явагддаг, өөрөөр хэлбэл тойрогт ялагч нь нэг алхам урагшилдаг. Хэрэв өрсөлдөгчдийн нэг нь нөгөөгөө самбарын ирмэг дээр дарсан бол дарагдаж байгаа нь буудаж эхлэх эрхтэй.

Зөвлөмж болгож буй: